После заката мир перестаёт быть твоим. Днём ты ещё можешь собрать силы, починить снаряжение и укрепить базу-убежище. Но как только небо темнеет, мир становится ловушкой: улицы наполняются не только мертвецами. Выходит то, что пережило падение старого мира.
Твоя жизнь — это цикл решений. На базе ты выбираешь, что взять с собой, что оставить в безопасности и на какой риск пойти. В рейде ты ищешь еду, инструменты и редкие ресурсы, сражаешься за каждую минуту и читаешь обстановку по звукам и теням. А когда рюкзак тяжелеет от добычи, начинается самое важное: экстракция. Выход есть всегда, но путь к нему редко бывает прямым.
Зомби — лишь первый слой угрозы. В темноте просыпаются древние существа, уничтожившие привычный порядок, и обычный свинец для них почти бесполезен. Серебро становится твоим единственным аргументом: найти его, очистить, подготовить и превратить в боеприпасы — отдельная часть выживания. Унесёшь добычу — укрепишь базу и станешь сильнее. Ошибёшься — потеряешь все.
Особенности:
— Экстракшн-петля.
— База: строительство, подготовка, хранение, постепенное укрепление.
— Ночная угрозa: после заката опасность растёт, появляются более сильные противники.
— Уникальная прогрессия через серебро: отдельная цепочка добычи/переработки и крафта “серебряного урона”.
— Кооператив PvE: совместные рейды.
— MMO-элементы: глобальный чат и лидерборды, мастер сервер живых комнат.
| Язык | UI | Озвучка | Текст |
|---|---|---|---|
| Русский | |||
| Английский |
После заката мир перестаёт быть твоим. Днём ты ещё можешь собрать силы, починить снаряжение и укрепить базу-убежище. Но как только небо темнеет, мир становится ловушкой: улицы наполняются не только мертвецами. Выходит то, что пережило падение старого мира.
Твоя жизнь — это цикл решений. На базе ты выбираешь, что взять с собой, что оставить в безопасности и на какой риск пойти. В рейде ты ищешь еду, инструменты и редкие ресурсы, сражаешься за каждую минуту и читаешь обстановку по звукам и теням. А когда рюкзак тяжелеет от добычи, начинается самое важное: экстракция. Выход есть всегда, но путь к нему редко бывает прямым.
Зомби — лишь первый слой угрозы. В темноте просыпаются древние существа, уничтожившие привычный порядок, и обычный свинец для них почти бесполезен. Серебро становится твоим единственным аргументом: найти его, очистить, подготовить и превратить в боеприпасы — отдельная часть выживания. Унесёшь добычу — укрепишь базу и станешь сильнее. Ошибёшься — потеряешь все.
Особенности:
— Экстракшн-петля.
— База: строительство, подготовка, хранение, постепенное укрепление.
— Ночная угрозa: после заката опасность растёт, появляются более сильные противники.
— Уникальная прогрессия через серебро: отдельная цепочка добычи/переработки и крафта “серебряного урона”.
— Кооператив PvE: совместные рейды.
— MMO-элементы: глобальный чат и лидерборды, мастер сервер живых комнат.
| Язык | UI | Озвучка | Текст |
|---|---|---|---|
| Русский | |||
| Английский |