Казаки-Разбойники
Также здесь можно увидеть локации, где ещё слышен смех и стук дверей, — такими, какими их знали прежние обитатели, ещё до того, как тишина и запустение закрепили за ними печальную известность."

Окунитесь в уютную ностальгическую атмосферу конца 90-х с культовыми предметами тех времён, узнавайте душевные истории персонажей, собирайте коллекционные карточки и постарайтесь разгадать тайну трагического исчезновения ребёнка вместе с главным героем.

Знакомьтесь: Сашка, простой парень из маленького подмосковного городка, который не смог остаться равнодушным и взялся за расследование старого дела вместе с друзьями. На пути к истине им придётся столкнуться с уличными разборками, первой любовью, роковой встречей с маньяком и даже с ледяным прикосновением потустороннего мира.А игроку предстоит не только разобраться, что ещё скрывается за этой тёплой ностальгией, но и принимать важные решения, от которых зависит судьба каждого из героев.

Гибкий, вариативный сюжет с суммарным объёмом диалогов на 34 часа прохождения и 17 уникальных концовок!
Адаптивный сценарий: выбирайте, во что верить. Рациональный подход превратит историю в строгий детектив, а вера в сверхъестественное откроет дверь необъяснимым и пугающим явлениям.
Множество локаций были воссозданы на основе реальных мест, реального города.
Саундтреки, музыка и звуки интерфейса были написаны нашей студией.
Нейросетевая основа, оживлённая 3D моделями и кропотливой ручной прорисовкой персонажей, коллекционных карточек и атмосферных фонов.
Наша студия AXPLAY состоит из двух человек, и именно этими силами создаётся всё, что есть в игре: визуал и нарратив, музыка и звуки, UX/UI, 3D-модели и программирование. В 2026 году мы стали победителями 7-го потока «Фабрики видеоигр» и это только начало нашего пути, где главная цель — создавать для вас душевные мрачные истории.
| Язык | UI | Озвучка | Текст |
|---|---|---|---|
| Русский | |||
| Английский |